스마트 기기를 활용한 블렌디드 러닝에서 기술수용의도가 학습만족도에 미치는 영향 (계층별 조절효과를 반영하여)
한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 제11권 제3호 2016.09 pp.43-50
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모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제2호 2016.06 pp.65-73
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재난 발생 시 승강기 탑승인원을 위한 피난 유도 시스템
한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 제10권 제4호 2015.12 pp.28-31
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멘토링을 활용한 고교-대학 연계 프로그램 연구 : 미디어정보통신 계열 학과의 경험을 중심으로
한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 제10권 제4호 2015.12 pp.17-22
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자동화 생산 시설물의 객체모니터링을 위한 CCTV 영상추적 기술에 관한 연구
한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 제7권 제1호 2012.06 pp.134-138
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