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Unity 3D 게임 엔진을 이용한 슈팅 게임 설계 및 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제1호 2016.03 pp.93-100
4,000원
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컴퓨터 3D 게임 기반 청소년 우울증 인지행동치료 프로그램의 개발 및 효과성 검증 연구
한국인지행동치료학회 인지행동치료 제18권 제4호 2018.12 pp.355-375
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지연 렌더링 기반 3D 게임 시각적 효과들의 스크린 해상도에 따른 렌더링 속도 및 PSNR 비교 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제29권 제2호 2016.06 pp.125-135
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프러스텀 컬링과 PVS 컬링 유무에 따른 3D 게임 렌더링 성능 평가
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제2호 2017.06 pp.87-95
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광원 효과와 GPU/HLSL을 이용한 수묵화 셰이더의 3D 게임 적용
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제7호 2005.12 pp.43-50
4,000원
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Multi-view virtual 카메라를 이용한 중첩현상의 효율적 3D 게임그래픽 표현기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제1호 2011.03 pp.73-79
4,000원
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코드 재사용을 위하여 컴포넌트 방식을 사용하는 DirectX 11 기반 3D 게임 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제1호 2017.03 pp.25-34
4,000원
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모바일 3D 레이싱 게임 위한 효율적인 물리엔진의 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제9호 2006.12 pp.67-74
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시각적 오류 문제를 경감하는 Oculus Rift 기반 3D 입체 게임 구현
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.193-201
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게임엔진을 활용한 3D 애니메이션 제작 파이프라인 고찰
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제19권 No.5 2021.10 pp.71-84
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3D 프린팅을 활용한 보드게임 현황 분석과 서비스 모델 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제1호 2014.04 pp.103-109
4,000원
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내추럴 3D 제스처 인터페이스 기반 게임의 사용성 평가
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제23호 2010.12 pp.217-225
4,000원
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Ogre3D 엔진을 이용한 RPG 게임 프로토타입 제작
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제21호 2010.06 pp.167-174
4,000원
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