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The future direction of 3D Game Graphic Production in Korea
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목차
I. 서론
II. 게임의 그래픽 경향 /제작방식의 변화
III. 미래지향적인 게임그래픽요소
IV. 게임그래픽 제작의 현실화 요소
V. War Craft 3의 사례 연구
VI. 결론
참고문헌
Abstract
II. 게임의 그래픽 경향 /제작방식의 변화
III. 미래지향적인 게임그래픽요소
IV. 게임그래픽 제작의 현실화 요소
V. War Craft 3의 사례 연구
VI. 결론
참고문헌
Abstract
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