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한국 3D 게임 그래픽제작의 발전방향

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The future direction of 3D Game Graphic Production in Korea

김현조

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목차

I. 서론
 II. 게임의 그래픽 경향 /제작방식의 변화
 III. 미래지향적인 게임그래픽요소
 IV. 게임그래픽 제작의 현실화 요소
 V. War Craft 3의 사례 연구
 VI. 결론
 참고문헌
 Abstract

저자정보

  • 김현조 Hyun Jo Kim. 다중매체영상학부 애니메이션전공 전임강사

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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