원문정보
A study on the standardization of data structure in compatible 3D game
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목차
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
2.1 파일 형태별 데이터 구조
3. 제안된 표준화 데이터 포맷(GE6)
4. Maya Plug-in 개발
4.1 Export 플러그인
4.2 Maya Class Type
4.3 Maya Programming Interface
4.4 구현 및 결과
5. 결론
참고문헌
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
2.1 파일 형태별 데이터 구조
3. 제안된 표준화 데이터 포맷(GE6)
4. Maya Plug-in 개발
4.1 Export 플러그인
4.2 Maya Class Type
4.3 Maya Programming Interface
4.4 구현 및 결과
5. 결론
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