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3D 게임의 호환을 위한 데이터 표준화 연구

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A study on the standardization of data structure in compatible 3D game

김인우, 연제혁, 김현미, 이원형

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목차

요약
 ABSTRACT
 1. 서론
 2. 관련 연구
  2.1 파일 형태별 데이터 구조
 3. 제안된 표준화 데이터 포맷(GE6)
 4. Maya Plug-in 개발
  4.1 Export 플러그인
  4.2 Maya Class Type
  4.3 Maya Programming Interface
  4.4 구현 및 결과
 5. 결론
 참고문헌

저자정보

  • 김인우 In-woo Kim. 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실
  • 연제혁 Je-Hyeok Yeon. 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실
  • 김현미 Hyun-Mi Kim. 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실
  • 이원형 Won-Hyung Lee. 중앙대학교 첨단영상대학원 영상공학과 영상컨텐츠보호 및 컴퓨터게임 연구실

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

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