원문정보
Implementation of Efficient Physics Engine for Mobile 3D Racing Game
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목차
요약
ABSTRACT
I. 서론
II. 관련연구
1. 동역학 모델의 구성
2. 충돌 탐지와 반응(collision detection/response)
3. 조인트(Joint)
III. 모바일 기기를 위한 자동차용 물리엔진
1. 모바일용 자동차 역학모델의 구성
2. 가속력/감속력과 힘의 분배
IV. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현
1. 모바일 3D 레이싱 게임을 위한 물리엔진
2. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현 모델
V. 결론
References
ABSTRACT
I. 서론
II. 관련연구
1. 동역학 모델의 구성
2. 충돌 탐지와 반응(collision detection/response)
3. 조인트(Joint)
III. 모바일 기기를 위한 자동차용 물리엔진
1. 모바일용 자동차 역학모델의 구성
2. 가속력/감속력과 힘의 분배
IV. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현
1. 모바일 3D 레이싱 게임을 위한 물리엔진
2. 모바일 3D 레이싱 게임의 구현 모델
V. 결론
References
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