English Immersion Education in Korea: Issues and Concern
21세기영어영문학회 21세기영어영문학회 학술대회 2009년 가을 학술발표회 2009.09 pp.91-95
English Immersion Programs in Korea: The Promise and Fallacy
21세기영어영문학회 21세기영어영문학회 학술대회 2007년 봄 학술발표회 2007.03 pp.32-37
Researching Visual Immersion Elements in VR Game <Half-Life: Alyx>
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.15 No.2 2023.05 pp.181-186
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Relationship between Immersion and Fun Perception of Leisure Sports Participants Leisure Attitude
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 11 Number 1 2023.03 pp.94-102
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Relationship with Visualization and Immersion in Virtual Reality Games
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제4호 2018.12 pp.121-128
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The Development of English Immersion Education in Korea
21세기영어영문학회 영어영문학21 제22권 2호 2009.06 pp.257-276
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 8 Number 4 2020.12 pp.144-152
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A Study on the Game Immersion and Emotional Evaluation through Eye Tracking
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.161-168
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Influence of Smartphone Addiction on Learning Immersion, Sociality and Morality
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 6 Number 2 2018.06 pp.23-29
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한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 12 Number 4 2023.12 pp.344-352
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