광고 내 호기심 생성과 해결 : 대규모 현장 실험을 기반으로
한국마케팅관리학회 한국마케팅관리학회 학술대회 Metaverse와 Social Value Creation 시대의 마케팅 2021.11 pp.85-90
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호기심 유발 자극 과학수업이 몰입, 메타인지, 과학에 대한 흥미 및 호기심에 미치는 영향
대한지구과학교육학회 대한지구과학교육학회지 제18권 제4호 2025.12 pp.471-485
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모바일 기기의 미니멀리즘 디자인 특성이 소비자 태도에 미치는 영향 - 호기심의 조절적 역할과 놀이성의 매개적 역할을 중심으로
한국마케팅관리학회 마케팅관리연구 Vol. 23 No. 3 2018.07 pp.1-26
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준거집단, 편의성, 정보추구가 신뢰성 및 궁금증을 통해 유료웹툰이용에 미치는 영향에 관한 연구
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제7권 제2호 2017.04 pp.101-109
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인터넷 게임 내 사행심 촉발요인 경험이 온라인 도박행동에 미치는 영향 : 도박에 대한 긍정적 태도 및 호기심의 매개효과
한국중독범죄학회 한국중독범죄학회보 제12권 제4호 통권 제36호 2022.12 pp.179-193
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Emergent Emotional Dynamics and Intrinsic Motivation in Multi-Agent Reinforcement Learning Systems.
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 학술대회 ICNGC 2025 The 11th International Conference on Next Generation Computing 2025 2025.12 pp.124-128
게임 내 로맨스는 어떤 동기로 플레이되는가 - <스타듀밸리>의 연애시스템을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제23권 No.2 2025.02 pp.91-103
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The Relationship Between Curiosity and Development of Middle-aged Teachers in Normal Colleges
대한영어영문학회 대한영어영문학회 학술대회 A Prospect and Revitalization of English Language, Literature, and Education in the L2 English-speaking World in the Era of the Fourth Industrial Revolution 2018.10 pp.147-149
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호기심이 가상 인플루언서 관계유지의도에 미치는 영향 연구 : 가상 인플루언서의 지각된 특성을 중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.6 2024.11 pp.191-196
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