A Study on Game Image Element Control Implementation through Emotion Recognition
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제1호 2018.03 pp.101-106
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Delphi Study on Game Content Valuation Model Element Extraction and Analysis
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제4호 2018.12 pp.145-155
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
다중게임요소와 단일게임요소에 의한 게임콘텐츠 원가산정 방법에 관한 비교연구
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.15 No.1 2008.03 pp.67-81
4,800원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
다중게임요소와 단일게임요소에 의한 게임콘텐츠 원가산정 방법에 관한 비교연구
한국정보기술응용학회 한국정보기술응용학회 학술대회 2006년도 추계공동학술대회 2006.11 pp.399-409
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
게임 콘텐츠 활성화를 위한 기획요소 분석 여성 선호 게임을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제18호 2009.09 pp.57-64
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
외국인 유학생의 대학생활 안내를 쉽게 돕는 AR 게이미피케이션 제작 사례
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제12권 제3호 2022.03 pp.11-16
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
음악의 비트 요소를 활용한 사용자 친화적 리듬댄스게임 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.2 2015 pp.43-52
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
게임 트레일러의 유형 및 산업적 연구 프레임에 관한 고찰
[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.41 2015 pp.187-222
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
게임 기획을 위한 모델링의 표현요소 표기법에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국정보처리학회 한국정보처리학회 학술대회논문집 2005 pp.309-312
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회 학술대회논문집 2012 pp.245-248
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
노희경 드라마에 나타난 게임적 요소와 그 구조적 의미 - 「빠담빠담」과 「괜찮아 사랑이야」를 중심으로
[NRF 연계] 한민족문화학회 한민족문화연구 Vol.50 No.50 2015.06 pp.503-529
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
게임스토리텔링의 재미요소와 기제분석에 대한 기초 연구-온라인게임을 중심으로-
[NRF 연계] 인문콘텐츠학회 인문콘텐츠 Vol.18 2010.07 pp.7-29
협약을 통해 무료로 제공되는 자료로, 원문이용 방식은 연계기관의 정책을 따르고 있습니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-