Research on the Development of One IP(intellectual property) Animation & Game in Chinese Market
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.11 No.2 2019.05 pp.67-75
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The application of Chinese ink painting techniques using PBR technology to game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제2호 2019.06 pp.127-138
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中国游戏企业的国际化策略研究 – 以米哈游(miHoYo)为例 –
중국지역학회 중국지역연구 제9권 제1호 통권22호 2022.02 pp.113-136
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중국 MZ세대 여성을 대상으로 한 핸드폰 게임에서의 가상 패션 비즈니스
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.3 통권 제63호 2022.09 pp.43-54
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스마트 디바이스 기반 게임에 적합한 중국어 편방(偏旁) 입력기법의 UI 디자인 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제4호 2013.12 pp.59-65
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A Knowledge-intensive Serious Game for Education of Traditional Chinese Medicine : A Pilot Study
보안공학연구지원센터(IJHIT) International Journal of Hybrid Information Technology Vol.8 No.3 2015.03 pp.111-120
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[Kisti 연계] 한국품질경영학회 한국품질경영학회 학술대회논문집 Vol.13 No.1 2012 pp.7-21
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중국 온라인게임 산업의 게임사용자 재구매 행위 결정요인에 관한 연구: 온라인평가의 조절효과 분석
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.6 2015 pp.41-54
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[Kisti 연계] 한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 Vol.39 2015 pp.349-363
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한국 대학생과 중국 유학생의 임파워먼트와 인터넷게임중독 차이
[Kisti 연계] 한국가정간호학회 가정간호학회지 Vol.20 No.1 2013 pp.53-62
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중국 게임산업의 모바일 전환과 구글 앱마켓 독과점에 대한 시사점
[NRF 연계] 한중사회과학학회 한중사회과학연구 Vol.21 No.2 2023.04 pp.109-134
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