MMORPG에서 QuadTree의 단노드를 이용한 그리드 공간 분할 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제3호 2003.12 pp.16-22
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깊이 레벨에 기반한 지형 텍스처 자동 생성 알고리즘 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제2호 2003.06 pp.57-66
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온라인 게임용 하이브리드 클라이언트 서버 시스템의 설계
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제1호 2002.10 pp.48-54
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A Study of Psychotherapy Plan through Game Graphics Focused on Color Preference of Children
보안공학연구지원센터(IJUNESST) International Journal of u- and e- Service, Science and Technology Vol.9 No.7 2016.07 pp.287-298
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The Enhancement of Presence with Respect to Moving Images
보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.9 No.5 2014.05 pp.143-148
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An Interpolation Method to the Construction of Error Diffusion Filter
보안공학연구지원센터(IJCA) International Journal of Control and Automation Vol.7 No.3 2014.03 pp.237-242
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Dynamical Model and Simulations for Gamification of Learning
보안공학연구지원센터(IJMUE) International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering Vol.8 No4 2013.07 pp.179-190
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