원문정보
A Design and Implementation of Middleware Platform for Game Porting
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목차
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 라이브러리(Library)
2.1 Win32 API와 WI-TOP API
2.2 WI-TOP API
3. 제안한 게임 미들웨어
3.1 게임 미들웨어의 필요성
3.2 제안한 게임 미들웨어의 구조
3.3 구현한 미들웨어 인터페이스
3.4 이벤트 흐름도
4. 구현 결과
5. 결론
참고문헌
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 라이브러리(Library)
2.1 Win32 API와 WI-TOP API
2.2 WI-TOP API
3. 제안한 게임 미들웨어
3.1 게임 미들웨어의 필요성
3.2 제안한 게임 미들웨어의 구조
3.3 구현한 미들웨어 인터페이스
3.4 이벤트 흐름도
4. 구현 결과
5. 결론
참고문헌