A Study on the Usability of Digital Humans in New Media Contents
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 12 Number 4 2023.12 pp.300-305
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한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.16 No.1 2024.03 pp.253-260
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융복합 미디어 콘텐츠 구현을 위한 미디어 콘텐츠 설계와 구현
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제4권 2호 2020.04 pp.194-199
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스마트폰 교육미디어콘텐츠의 학습효과 향상용 콘텐츠 표출 비율 제고 방안에 관한 연구
한국위성정보통신학회 한국위성정보통신학회논문지 제9권 제2호 2014.06 pp.91-95
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대통령실 뉴스에서 사용하는 미디어 콘텐츠 양식의 효과 : 이용자의 기억, 신념, 태도, 행동에 미치는 영향과 정보처리양식의 조절효과를 중심으로
한국소통학회 한국소통학보 제23권 제3호 통권62호 2024.08 pp.7-47
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창의적 사고 기법 교육을 위한 TRIZ 미디어 콘텐츠 개발 및 학습 만족도 조사
한국실과교육연구학회 실과교육연구 제22권 제3호 2016.08 pp.137-154
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한류 콘텐츠 이용, 한국 국가이미지, 한국 방문의도의 관계에 대한 연구 : 중국대학생들을 대상으로
부산대학교 중국연구소 Journal of China Studies 제23권 1호 2020.03 pp.19-40
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인터랙티브 미디어의 효율적 구현을 위한 대안 연구 - 파이썬을 활용한 게임 개발 교육 사례를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제13권 No.1 2015.02 pp.145-156
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북한이탈주민제작 일인미디어 방송 콘텐츠의 동향에 대한 연구
한국에듀테인먼트학회 에듀테인먼트연구 Vol. 2 No.1 2020.06 pp.1-16
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