Interactive Art that informs the seriousness of cyber verbal violence - ‘Blame’
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 8 Number 1 2020.03 pp.188-198
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A Case Study on Interactive Media Art Utilizing Touch Screens
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.16 No.4 2024.12 pp.110-115
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A Case Study on Interactive Media Art Integrating Speech Recognition defined by linguistics
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.77-83
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A Research of User Experience on Multi-Modal Interactive Digital Art
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.16 No.1 2024.03 pp.80-85
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재현된 행위를 유도하는 인터랙티브 아트의 어포던스 연구 - 본인의 <뫼비우스 (Mobius) I>, <뫼비우스 (Mobius) II> 작품을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제18권 No.3 2020.06 pp.19-32
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관람자의 참여유도를 위한 인터랙티브 아트 연구 - 작품 “Touch”를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제14권 No.5 2016.10 pp.37-52
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레이저 빛의 특성을 이용한 야외용 인터렉티브 레이저아트, ‘빛의 그물’
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제5권 6호 2021.12 pp.994-1002
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