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탠저블 인터랙티브 미디어아트: Face Cub

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Tangible Interactive Media Art: Face Cube

엄태영, 방찬영, 박종일

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목차

Abstract
 1. 서론
 2. Face Cube
 3. 방법
  1) Artist & engineer collaboration
  2) Marker design
  3) Pre-processing
  4) Marker determination
  5) Rotation estimation
  6) Rotation estimation
 4. Implementation
  1) 큐브 및 테이블 제작
  2) 애니메이션 제작
  3) 하드웨어 설치
  4) lmage pre-processing
  5) Marker detection
  6) Projea animation
  7) 한빛 미디어 갤러리 전시
 5. 결론 및 토의
 참고문헌
 국문초록

저자정보

  • 엄태영 Uhm, Tae-Young. 한양대학교
  • 방찬영 Bang Chan-young. 한양대학교
  • 박종일 Park, Jong-Il. 한양대학교

참고문헌

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