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Analysis of the Visual pun as interface in Interactive Art
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목차
ABSTRACT
요약
I. 서론
1.1. 문제재기
1.2. 연구목적
1.3. 논문의 구성
II. 시지각 인지론의 이해
2.1. 시지각 개념 및 특성
2.2. 인터랙티브 아트의 시지각 인지과정
III. 비주열 펀Visual Pun의 이론적 배경
3.1. 어원 및 개념
3.2. 비주얼 펀Visual Pun의 역사적 고찰
3.2.1 서양 미술사에서 나타나는 Visual Pun
3.2.2 한국 미술사에서 나타나는 Visual Pun
3.3.3 비주얼 펀 유형과 표현방법
IV. 인터랙티브 아트의 인터페이스
4.1. 인터랙티브 아트의 개념
4.2. 인터랙티브 아트의 상호 작용성
4.3. 인터랙티브 아트의 인터페이스의 특징
V. 인터랙티브 아트의 인터페이스로서 비주얼 펀
5.1. 비주얼 펀 적용 사례분석을 위한 기준
5.1.1 분석 대상
5.1.2. 분석 틀
5.2. 비주얼 펀 적용 사례분석
5.2.1 인터랙티브 인스톨레이션
5.3. 분석결과
VI. 결론 및 향후 연구 과제
6.1. 결론
6.2. 향후 연구 과제
참고문헌
요약
I. 서론
1.1. 문제재기
1.2. 연구목적
1.3. 논문의 구성
II. 시지각 인지론의 이해
2.1. 시지각 개념 및 특성
2.2. 인터랙티브 아트의 시지각 인지과정
III. 비주열 펀Visual Pun의 이론적 배경
3.1. 어원 및 개념
3.2. 비주얼 펀Visual Pun의 역사적 고찰
3.2.1 서양 미술사에서 나타나는 Visual Pun
3.2.2 한국 미술사에서 나타나는 Visual Pun
3.3.3 비주얼 펀 유형과 표현방법
IV. 인터랙티브 아트의 인터페이스
4.1. 인터랙티브 아트의 개념
4.2. 인터랙티브 아트의 상호 작용성
4.3. 인터랙티브 아트의 인터페이스의 특징
V. 인터랙티브 아트의 인터페이스로서 비주얼 펀
5.1. 비주얼 펀 적용 사례분석을 위한 기준
5.1.1 분석 대상
5.1.2. 분석 틀
5.2. 비주얼 펀 적용 사례분석
5.2.1 인터랙티브 인스톨레이션
5.3. 분석결과
VI. 결론 및 향후 연구 과제
6.1. 결론
6.2. 향후 연구 과제
참고문헌
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