원문정보
초록
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본 연구는 Interactive Media Art 기술을 적용한 콘텐츠
목차
Abstract
1. 서론
2. 개발환경
2.1 피지컬 컴퓨팅 - Arduino
2.2 영상효과 제작환경 - Max/MSP
3. 시스템 구성
4. 시스템 구현
4.1 Arduino와 Max/MSP의 연동
4.2 센서 데이터 값 활용
4.3 Max/MSP를 이용한 영상 처리
5. 결론
참고문헌