History of game Baduk in Russia
국제바둑학회(구 한국바둑학회) 한국바둑학회 국제학술대회논문집 ICOB 2nd 2003 ; The 2nd International Conference on Baduk 2003.07 pp.85-96
캐릭터와 화면의 관계를 중심으로 분석한 게임캐릭터의 발전과정 연구 - 화면 밖으로 뛰쳐나온 게임 캐릭터 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제12권 No.3 2014.12 pp.41-54
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[Kisti 연계] 한국데이터정보과학회 한국데이터정보과학회지 Vol.26 No.1 2015 pp.77-87
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과거의존 파론도 게임의 재분배 모형을 이용한 주식 투자
[Kisti 연계] 한국데이터정보과학회 한국데이터정보과학회지 Vol.26 No.4 2015 pp.781-790
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초등 교과 학습 도구로서의 게임 개발 방법론: 역사 게임 개발 연구 사례를 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.15 No.2 2015 pp.53-62
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고등학생의 과학의 본성 이해를 위한 과학사 롤플레잉게임(SHRPG) 개발 및 적용 -대륙이동설 스토리텔링을 중심으로-
[Kisti 연계] 한국과학교육학회 한국과학교육학회지 Vol.39 No.1 2019 pp.45-57
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역사교육에 대한 게임 활용 방안: 기능성 게임 개발사례를 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.18 No.6 2018 pp.29-38
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일본 게임에 나타난 한국 역사의 왜곡사례와 대응방안 연구
[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 게임&엔터테인먼트 논문지 Vol.2 No.2 2006 pp.1-8
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20세기 놀이문화인 시조놀이의 등장과 그 시조사적 의미
[NRF 연계] 한국시가학회 한국시가연구 Vol.24 2008.05 pp.385-414
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[NRF 연계] 한국경영사학회 경영사연구 Vol.29 No.2 2014.06 pp.29-49
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플레잉 트라우마—대만 호러게임 <반교>의 역사 재현 연구
[NRF 연계] 대중서사학회 대중서사연구 Vol.26 No.2 2020.05 pp.87-122
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미국에서의 폭력적 비디오 게임 규제입법에 대한 연방법원의 사법심사의 흐름
[NRF 연계] 단국대학교 법학연구소 법학논총 Vol.36 No.1 2012.06 pp.237-272
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웹소설의 역사-현실과 게임적 세계관 - 산경의『재벌집 막내아들』을 중심으로
[NRF 연계] 대중서사학회 대중서사연구 Vol.29 No.3 2023.10 pp.319-352
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그레이트 게임과 간도협약의 글로벌 히스토리 구상 - 시론적 접근 -
[NRF 연계] 한국세계문화사학회 세계역사와 문화연구 Vol.49 2018.12 pp.29-59
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