일본 저성장기 소비재시장의 변화에 관한 연구 - 화장품시장을 사례로 -
한양대학교 일본학국제비교연구소 비교일본학 제46집 2019.09 pp.87-108
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팬덤 경제의 굿즈 시장에서 고객경험품질(EXQ)에 영향을 미치는 요인 탐색
한국프로젝트경영학회 프로젝트경영연구 Vol.3 No.2 2023.11 pp.11-28
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가상공간의 역할놀이와 가상물질문화 : 가상소비시장의 경험재 순환모형에 대한 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 4차 산업혁명, 그 이후를 대비한다 2017.12 pp.421-427
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우리나라 관광쇼핑상품의 시장현황과 패션문화상품 개발에 관한 연구 - 인사동과 이태원을 중심으로 -
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.1 no.1 창간호 2001.10 pp.187-208
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산업재의 유통채널 설계에 관한 사례 연구 : 경영자의 의사결정을 중심으로
한국전문경영인학회 전문경영인연구 제17권 제2호 통권 제38호 2014.08 pp.227-243
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중국의 신소비 트렌드 및 소비재시장의 패러다임 변화에 따른 기업의 대응방안
중국지역학회 중국지역연구 제5권 제2호 통권9호 2018.08 pp.93-117
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A Dynamic Pricing Method for Goods in Competitive Ecommerce Market
보안공학연구지원센터(IJUNESST) International Journal of u- and e- Service, Science and Technology Vol.7 No.4 2014.08 pp.1-10
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