모바일 미디어 상의 브랜드 홍보에 관한 연구 : 아이폰 '앱스토어(App Store)'의 브랜디드 애플리케이션(Branded Application)을 중심으로
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.8 No.2 통권 제15호 2010.05 pp.223-232
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Research on the Application of Gamification in Fitness App Based on Kano Model
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.16 No.2 2024.05 pp.136-148
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식품첨가물의 올바른 이해를 위한 초등학생용 스마트 교육 매체 개발
한국실과교육연구학회 실과교육연구 제20권 제3호 2014.08 pp.67-82
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스마트폰 앱 어플리케이션 개발을 위한 기존 물리학습 게임에 관한 사례 연구
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제8권 No.3 2010.12 pp.43-58
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모바일 컨텐츠 인앱 결제 우회 애플리케이션에 대한 대처 방안
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제5권 제3호 2015.09 pp.21-26
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체육 수업시 스마트폰 앱(App) 활용의 적용효과 연구
한국홀리스틱융합교육학회 홀리스틱융합교육연구 제24권 제4호 2020.12 pp.97-112
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모바일 클라우드 환경에서 스마트폰 악성 어플리케이션에 대한 동적 보안 검증 도구(APP-ZERVER) 개발
보안공학연구지원센터(JSE) 보안공학연구논문지 Vol.10 No.3 2013.06 pp.335-344
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미세먼지 어플리케이션 이용 효과 및 수용 요인에 대한 연구
한국PR학회 PR연구(구 홍보학연구) Vol. 21 No. 4 2017.08 pp.114-142
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미세먼지 어플리케이션(앱)의 정보 제시 형식이 위험 인식, 앱 사용 의도, 예방 행동 의도에 미치는 영향 : 감정 휴리스틱과 기준점 휴리스틱의 적용
한국PR학회 PR연구(구 홍보학연구) Vol. 23 No. 2 2019.04 pp.111-140
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[Kisti 연계] 한국IT서비스학회 한국IT서비스학회지 Vol.12 No.2 2013 pp.269-289
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SNS(Facebook) 서비스 분석을 통한 지역광고 어플(App) 설계 및 구현
[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.16 No.2 2015 pp.325-334
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공과대학 학생들의 전문교양 지식 함양을 위한 앱의 개발 및 적용
[Kisti 연계] 한국실천공학교육학회 한국실천공학교육학회논문지 Vol.2 No.2 2010 pp.68-73
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