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스타니슬랍스키 시스템 속 ‘내적 행동’의 복원
김규진, 이영석
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.1-23
6,000원
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자기 이야기하기의 공연과 비-전문 연기자의 활용
남상식, 정정훈
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.25-53
6,900원
K-OTT 플랫폼의 발전방안에 대한 연구 - <오징어 게임>의 사례를 중심으로 -
이태규
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.55-68
4,600원
배우의 자발적 상태에 관한 재고 - 훈련과 교육의 가치 탐구를 중심으로 -
손봉희
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.69-83
4,800원
온라인 지역축제 플랫폼의 매체적 수행성과 연극학적 의미 : 뮤지컬 단막극 <아부지, 아버지> 사례 분석
이광용, 이진경
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.85-99
웹 드라마의 게임화 연구 - 한국 <오징어 게임>을 중심으로 -
설가녕, 김성우, 양종훈
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.101-123
실감 공연 콘텐츠와 음악대학 교육 방안 연구
황진희, 신창식
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.125-137
4,500원
짧은 동영상앱 광고효과에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 - 중국 틱톡 앱 사용자를 중심으로 -
한소, 양종훈
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.139-164
6,400원
OTT 플랫폼과 영화 산업의 변화
육정학
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.165-180
4,900원
(사) 한국연기예술학회 편집위원회 규정 외
한국연기예술학회
한국연기예술학회 연기예술연구 제26권 2022.05 pp.181-208
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