한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 10 Number 3 2021.09 pp.149-156
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
20세기 중후반 유럽 애니메이션의 촉각성에 관한 연구 - 얀 슈반크마이에르와 조르주 슈비츠게벨의 작품을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.16 2008.06 pp.121-130
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
극장판 애니메이션의 엔딩 크레딧 양상연구 : 쿠키 영상을 중심으로
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.27 No.1 2020.02 pp.187-198
4,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
만화·애니메이션을 활용한 예술치료 집단상담이 고교생의 불안과 우울에 미치는 효과
한국예술심리치료학회 예술심리치료연구 제13권 제2호 통권 39호 2017.06 pp.225-249
6,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
TV 애니메이션 캐릭터의 성격 연구 - 뽀롱 뽀롱 뽀로로’의 캐릭터를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.35 2013.06 pp.5-16
4,300원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
6,400원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
국내 애니메이션 산업의 현황과 발전 방안에 대한 연구 -디지털 애니메이션을 중심으로-
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 vol.4 2002.06 pp.113-131
5,400원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Computer Animations을 이용한 TV - CM 광고제작에 관한 연구
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 3 1998.08 pp.143-157
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
Using Ontology to create 3D Animations for Training Purposes
보안공학연구지원센터(IJSEIA) International Journal of Software Engineering and Its Applications Vol.1 No.1 2007.07 pp.67-78
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
애니메이션과 컴퓨터게임의 인터랙티브 스토리텔링에 관한 연구
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 17 2007.11 pp.189-200
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
애니메이션 비디오 감상을 활용한 스캠퍼 기법이 유아의 창의성에 미치는 영향
한국교원대학교 유아교육연구소 한국유아교육연구 제12권 2010.02 pp.33-55
※ 원문제공기관과의 협약기간이 종료되어 열람이 제한될 수 있습니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-