4,000원
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네트워크효과를 위한 현지화 전략의 실패: 카카오톡의 일본시장 진출 사례를 중심으로
한국국제경영관리학회 국제경영리뷰 제20권 제2호 2016.06 pp.151-180
7,000원
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액티브 시니어를 위한 인스턴트 이모티콘 디자인제언 - 카카오톡 유료 이모티콘을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.3 통권 제47호 2018.09 pp.295-310
4,900원
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모바일 인스턴트 메신저의 인터페이스 디자인 비교 연구 - 카카오톡과 위챗의 인터페이스 시각요소를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제15권 No.6 2017.10 pp.77-98
5,800원
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모바일 메신저의 사용성 평가에 관한 연구 - 왓츠앱과 카카오톡 비교 분석 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.44 2015.09 pp.27-36
4,000원
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모바일 인스턴트 메신저 상에서의 자기노출 : 자아존중감, 외로움, 카카오톡 사용동기 사이의 구조적 관계
한국생산성학회 생산성연구: 국제융합학술지 제30권 제2호 2016.06 pp.169-196
6,700원
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SNS를 통한 연줄망 결정요인에 관한 연구 - 스마트폰에서 카카오톡, 카카오스토리를 중심으로 -
한국국제문화교류학회 문화교류와 다문화교육(구 문화교류연구) 제2권 제2호 2013.08 pp.71-91
5,700원
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인스턴트 메신저 이모티콘 사용에 있어 20대와 장년층의 특성비교연구 - 카카오톡 이모티콘을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.13 No.2 통권 제34호 2015.06 pp.145-156
4,300원
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한국문화원형을 전제로 한 모바일게임스토리텔링 구축 - <카카오톡게임-심봉사 눈을 떴네> 개발실제를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.11 No.4 통권 제27호 2013.09 pp.191-202
4,300원
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소셜 미디어를 활용한 브랜드 관리 사례연구 - 패션 브랜드 루이까또즈의 카카오톡 플러스친구를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.11 No.3 통권 제26호 2013.06 pp.215-224
4,000원
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초등학생 채팅서비스의 학부모 인식조사를 통한 개선방안 연구 - 카카오톡 사례를 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제17권 No.4 2019.06 pp.107-119
4,500원
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성인 소비자층의 이모티콘 캐릭터 사용 확대가 패키지디자인에 미치는 영향 - 카카오톡의 카카오프렌즈를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.55 2018.06 pp.17-26
4,000원
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SNG(Social Network Game) 활성유저 이탈률을 통해 본 모바일 플랫폼 기반 SNG의 미래에 대한 고찰 - 페이스북 SNG와 카카오톡 SNG DAU비교를 중심으로 -
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제4호 2013.12 pp.35-47
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