요리만화를 활용한 브랜드 스토리텔링 전략 연구 : 조경규의 <오무라이스 잼잼>을 중심으로
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.13 No.4 통권 제36호 2015.12 pp.105-116
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전통문화자원을 활용한 지역브랜드 도출 방안 연구 - 경상북도 봉화군의 누정(樓亭)문화를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.12 No.2 통권 제30호 2014.06 pp.173-182
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테마파크 스토리텔링의 창작방법론 연구 — 제주도 테마파크를 중심으로
한국문예창작학회 한국문예창작 제18권 제1호 통권45호 2019.04 pp.101-130
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재일한민족문학의 이야기가치와 문화콘텐츠적 활용양상 연구 -가네시로 가즈키의 소설「GO」를 중심으로
한국문예창작학회 한국문예창작 제8권 제2호 통권16호 2009.08 pp.281-306
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테마파크 스토리텔링의 창작방법론 연구 - 제주도 테마파크를 중심으로
한국문예창작학회 한국문예창작 제16권 제2호 통권40호 2017.08 pp.133-162
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로맨스 서사의 놀이성과 확장성 연구 - TV드라마 「응답하라」시리즈를 중심으로
한국문예창작학회 한국문예창작 제17권 제3호 통권44호 2018.12 pp.145-164
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북한 ‘주체적 과학환상소설’의 장르적 특징 연구 - 황정상의 『푸른 이삭』을 중심으로
한국문예창작학회 한국문예창작 제15권 제1호 통권36호 2016.04 pp.159-180
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디지털콘텐츠로의 문학공간 구현 방법 -『관촌수필』의 사이버박물관적 가능성-
한국문예창작학회 한국문예창작 제3권 제2호 통권6호 2004.12 pp.81-96
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