A Diffusion Model-based Game Character Synthesis using NullFace
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제4호 2024.12 pp.110-115
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Urban Landscape Game Scene Sketch Generation Framework with Stable Diffusion
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.101-105
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Artistic character generation technique using a controllable diffusion model
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제3호 2023.09 pp.11-17
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
2D+Gan: Generating 2D+ Images using GAN-based a Depth map and an Image Segmentation Estimation
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제3호 2021.09 pp.55-63
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
An RCCL-based GAN for Illustrative Sketch Generation from Game Scenes
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제1호 2021.03 pp.1-8
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
PIGan: Pose Invariant face reenactment for game character using a GAN-based face rotation technique
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제1호 2021.03 pp.33-42
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
A GAN-based face reenactment technique for non-human game characters using coloring module
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제1호 2021.03 pp.43-52
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Generating Pixel Art from Game Characters with Convolutional-Neural Network
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제2호 2018.06 pp.17-24
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Pastel Effect Simulation for Game Scenes
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제2호 2018.06 pp.25-32
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Creating Tetromino-based Puzzle from High-Resolution Image
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제1호 2018.03 pp.29-36
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Artistic Rendering on Game Wallpaper Images using Rough Pencil Effects
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제1호 2018.03 pp.19-27
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
효율적인 게임 제작을 위한 스케치 기반 영상 검색 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제4호 2013.12 pp.27-33
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-