earticle

논문검색

A Diffusion Model-based Game Character Synthesis using NullFace

원문정보

Nullface를 이용한 캐임 캐릭터 합성을 위한 확산 모델 기반의 방법

Wooseok CHOI, Okhue Cho, Kyungha MIN

피인용수 : 0(자료제공 : 네이버학술정보)

초록

영어

This study proposes an effective method for synthesizing game character faces from both source face and target face by first creating a nullface, which removes the facial features of the target face, and then synthesizing a result face by applying the features of a source face to the nullface. The proposed approach synthesizes a face face using two distinct modules. The first module generates the nullface from the target face, while the second module synthesizes a new face by applying the features of the source face to the nullface. Both processes employs diffusion models to implement an efficient and effective face synthesis technique.

한국어

본 연구에서는 source face와 target face를 합성해서 게임 캐릭터의 얼굴을 효과적으로 생성 하기 위한 방법으로 target face의 특징을 제거한 nullface를 생성한 다음 source face의 얼굴 의 특징을 적용해서 새로운 얼굴을 합성하는 기법을 제안한다. 이를 위해서 본 연구는 2 가지 모듈을 이용해서 수행된다. 첫 번째 모듈은 nullface를 생성하며, 두번째 모듈은 nullface에 source face의 특징을 적용해서 새로운 얼굴을 합성한다. 이 두 과정 모두 diffusion model에 기반한 방법론을 적용함으로써 효과적인 얼굴 합성 기법을 구현한다.

목차

ABSTRACT
1. Introduction
2. Related Work
3. Method
4. Results
Reference
<국문초록>
<결론 및 향후 연구>

저자정보

  • Wooseok CHOI 최우석. Department of Computer Science, Sangmyung University
  • Okhue Cho 조옥희. Department of Animation, Sangmyung University
  • Kyungha MIN 민경하. Department of Computer Science, Sangmyung University

참고문헌

자료제공 : 네이버학술정보

    함께 이용한 논문

      ※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.

      • 4,000원

      0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.