3D 컴퓨터 그래픽스를 응용한 패션 일러스트레이션 연구
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.1 no.1 창간호 2001.10 pp.147-172
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3D 스캐닝과 3D 프린팅을 이용한 슈즈 디자인 연구 - 힐 디자인 연구를 중심으로 -
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.16 no.2 2016.06 pp.99-111
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3D 도면 제작 프로그램 및 3D 프린터를 활용한 발명교육 프로그램이 초등학생의 창의성에 미치는 효과
한국실과교육연구학회 실과교육연구 제21권 제3호 2015.08 pp.39-54
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체감형 3D 입체영상 콘텐츠 개발:'3D Heading Shooter'
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제2호 2011.06 pp.5-14
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L-GAN 3D : 3D 얼굴 모델링을 위한 랜드마크기반 GAN 모델
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제7권 11호 2023.11 pp.1798-1806
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AI, 3D Photogrammetry 및 VR 기술을 활용한 3 차원 외관조사망도 생성 기술
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 학술대회 2023 한국차세대컴퓨팅학회 춘계학술대회 2023.06 pp.187-190
딥러닝 기반 3D 모델링에서 입력 이미지 해상도에 따른 3DVolume의 크기 및 Depth Interval 비교
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 학술대회 2023 한국차세대컴퓨팅학회 춘계학술대회 2023.06 pp.175-178
Implementation of a 3D Scene Access Interface Using Unity and X3D
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.151-160
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실사영화와 3D 애니메이션에 대한 3D 입체영상 활용 사례조사를 통한 전망
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제24권 제3호 2011.09 pp.29-36
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3D 드로잉과 빛으로 소환된 원초적 풍경 - < Beyond 2017-19 > 작품을 중심으로
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제17권 No.3 2019.06 pp.91-103
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여성 재킷의 실제착의와 가상착의 비교를 통한 3D 가상착의 시스템 개선에 대한 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.2 No.3 2016.08 pp.15-22
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