기능성 게임에서 목적성과 재미성의 상관관계 분석을 활용한 효율적인 제작 방법연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제22호 2010.09 pp.7-16
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게임 메커니즘이 영향을 미치는 재미와 몰입과의 관계에 대한 연구
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 빅데이터 시대의 창조 비타민 2014.06 pp.1192-1195
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모바일 게임 자동전투시스템 사용의도 분석 - 재미요소의 매개효과 -
한국문화예술경영학회 문화예술경영학연구 제12권 1호 통권 22호 2019.07 pp.9-31
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모바일 게이머의 재미경험과 사용의도 형성의 영향요인 : 성취목표지향성과 게임수행방식의 상호작용
서비스마케팅학회 서비스마케팅저널 Vol.13 No.2 2020.12 pp.111-124
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A Study on the Priority for Fun Factors by Genres : Focusing Action, Adventure, Role-Playing Games
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제3호 2022.09 pp.55-64
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퍼즐 게임 개발에서의 비주얼 디자인의 역할에 관한 실험적 연구
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 21 2008.11 pp.273-282
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온라인 게임의 재미 요소와 게이머의 자아성향이 게임 몰입과 충성도에 미치는 영향: 사회적 게이머와 비사회적 게이머 집단 간 비교
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.2 2017 pp.63-74
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[Kisti 연계] 한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회 학술대회논문집 2012 pp.187-188
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[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.13 No.1 2012 pp.13-20
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교육용 기능성 게임의 재미와 학습 요소 결합 양상 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.11 No.1 2011 pp.15-24
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[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회논문지 Vol.23 No.3 2019 pp.305-310
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[Kisti 연계] 한국정보시스템학회 정보시스템연구 Vol.21 No.2 2012 pp.161-180
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생활 속 레저 - 게임 재미에 운동 효과까지 제대로 포켓볼
[Kisti 연계] 한국건강관리협회 건강소식 Vol.38 No.12 2014 pp.20-21
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