청소년 전자게임 문화 현황의 분석과 문화콘텐츠 인프라 구축 : 청소년 게임교육 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제10호 2007.06 pp.63-72
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발달장애 학생의 교과학습 지원을 위한 교육용 게임 분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제4호 2013.12 pp.167-172
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아동 교육용 모바일 게임의 캐릭터 성별에 따른 색채분석
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제4호 2017.12 pp.105-114
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체험형 환경교육을 위한 보드게임 디자인 연구 - 보드게임 디자인 가이드라인 분석을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.16 No.1 통권 제45호 2018.03 pp.177-186
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교육용 게임을 활용한 초등학교 게이미피케이션 사회수업의 교육적 효과 분석
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.20 No.5 2020 pp.21-30
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.8 No.1 2008 pp.29-39
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[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.10 No.6 2010 pp.25-35
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직무분석법에 따른 컴퓨터게임 교육과정 개발에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.2 No.1 2002 pp.3-10
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[Kisti 연계] 한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 Vol.11 No.3 2011 pp.128-136
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모바일 게임의 분석으로 바라본 교육용 콘텐츠로의 활용방법에 관한 연구
[Kisti 연계] 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회 논문지 Vol.14 No.2 2013 pp.125-134
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교육용 온라인 게임의 구성요소분석 및 개선방안 -사용자 인터페이스 디자인 요소 중심으로-
[Kisti 연계] 한국해양정보통신학회 한국해양정보통신학회논문지 Vol.13 No.1 2009 pp.199-205
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교육용 온라인 게임의 구성요소 분석 및 개선방안에 관한 연구 - 사용자 인터페이스 디자인 요소 중심으로 -
[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회 학술대회논문집 2008 pp.955-960
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