Public Choice in a Game Theory : Theory and Some Applications
한국공공선택학회 KOREAN JOURNAL OF PUBLIC CHOICE VOLUME 1 NUMBER 1 2006.07 pp.121-138
5,200원
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Applications of Video See-Through HMD only with General Smartphone and Cardboard to Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.1-6
4,000원
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보안공학연구지원센터(IJGDC) International Journal of Grid and Distributed Computing Vol.9 No.9 2016.09 pp.25-36
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제주신화를 활용한 스마트미디어 애플리케이션 게임 캐릭터 디자인 연구
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 Vol. 48 2015.08 pp.477-488
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The Development of Brain Health Care Game Applications to prevent Digital Dementia
[Kisti 연계] 한국컴퓨터정보학회 Journal of the Korea society of computer and information Vol.21 No.12 2016 pp.51-58
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게임 어플리케이션을 위한 컨볼루션 신경망 기반의 실시간 제스처 인식 연구
[Kisti 연계] 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 Vol.20 No.5 2017 pp.835-843
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FDI 진입형태(進入形態)와 기술요인(技術要因): 게임이론(理論)과 스프레드시트모형(模型)
[Kisti 연계] 한국산학경영학회 한국산학경영학회 학술대회논문집 2006 pp.15-36
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[NRF 연계] 한국유아교육학회 유아교육연구 Vol.33 No.6 2013.12 pp.237-262
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[NRF 연계] 한국금융학회 금융연구 Vol.34 No.1 2020.03 pp.153-187
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