AR 기술을 이용한 오프라인 상점의 지속적인 성장에 관한 연구
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제17권 제5호 2017.10 pp.103-109
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AR기반 영어학습을 위한 효과적 콘텐츠 구성 방향에 대한 연구
한국정보통신설비학회 정보통신설비학회논문지 제10권 제4호 2011.12 pp.143-147
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EBS AR 실감영상 제작 시스템 도입이 콘텐츠에 끼친 영향에 대한 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.7 No.4 2021.11 pp.711-719
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VR/AR Visual Programming Platform을 위한 아이트래킹 센서 기술 인터페이스에 관한 연구
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 논문지 Vol.16 No.4 2020.08 pp.52-57
Network-based AR education framework using Python and Unity 3D Engine
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제2호 2023.06 pp.13-21
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다중협업이 가능한 AR 기반 화학공정 운전원 교육 시뮬레이터(OTS-Simulator) 개발
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제12권 제1호 2022.01 pp.22-30
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Adventure Game Design using Location-based AR Technology
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.103-111
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