e태권도의 개념 규정에 대한 논의 : VR, AR, MR을 중심으로
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 5권 2호 2023.12 pp.49-61
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온라인게임 이용 관여수준의 진단 척도 개발에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제19호 2009.12 pp.41-51
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지각된 과잉자격이 창의적 행동에 미치는 영향 : 감정소진과 잡 크래프팅의 매개효과 중심으로
대한산업경영학회 산업융합연구(구 대한산업경영학회지) 제21권 제10호 2023.10 pp.1-11
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온라인 게임의 패치 서비스 유형에 관한 연구〈월드오브워크래프트〉를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제22호 2010.09 pp.93-100
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CFD에 의한 치과진료실 환자토출 에어로졸의 확산특성 검토
대한건축학회지회연합회 대한건축학회연합논문집 제11권 제4호 통권 40호 2009.12 pp.217-224
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Mood Propositions in Destination Decisions
관광경영학회 관광경영연구 제7권 제3호 통권 19호 2003.10 pp.45-65
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