애니메이션캐릭터의동작스타일연구 (3D애니메이션을중심으로)
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제10권 No.1 2012.06 pp.123-138
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캐릭터 디자인의 성경형성에 관한 연구 -애니메이션에 나타나는 눈 디자인 중심으로-
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 vol.5 2002.12 pp.73-95
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애니메이션에 나타난 악당 캐릭터 분석 : 미국과 중국 애니메이션 캐릭터 특징을 중심으로
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.27 No.6 2020.12 pp.1-14
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애니메이션 캐릭터의 귀여움 표현 요소 연구 : 이등신 캐릭터를 중심으로
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.27 No.4 2020.08 pp.85-91
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TV 애니메이션 캐릭터의 성격 연구 - 뽀롱 뽀롱 뽀로로’의 캐릭터를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.35 2013.06 pp.5-16
4,300원
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애니메이션 캐릭터의 국제화: 아이코닉스 뽀로로의 해외 시장 진출
한국국제경영관리학회 국제경영리뷰 제19권 제3호 2015.09 pp.241-263
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시리즈 애니메이션 캐릭터의 역할과 성격 변화에 대한 고찰
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.29 No.4 2022.08 pp.51-60
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스핀오프 애니메이션 캐릭터의 역할과 욕구 변화에 대한 연구 : 미니언즈와 장화신은 고양이 작품을 중심으로
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.31 No.4 2024.08 pp.149-162
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로우폴리곤 캐릭터 애니메이션에서 립싱크 및 표정 개발 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.4 2023.06 pp.409-414
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모션 센서를 이용한 호환성 있는 캐릭터 애니메이션 개발
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제27권 제4호 2014.12 pp.237-246
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Kinect 센서를 사용한 동작기반 게임 캐릭터 애니메이션
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.147-153
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