스마트폰 사용과 플로우(Flow) 형성 요인에 관한 연구
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.35 2013.06 pp.47-58
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유아 독서 지도자 이-러닝 콘텐츠의 인터페이스 유형 사례 연구
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.36 2013.09 pp.109-122
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사용자 커뮤니티 내용 분석을 통한 스마트폰 수용에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제1호 2013.03 pp.155-161
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.5 2023.10 pp.619-624
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스마트폰 사용과정에서 플로우(Flow)를 형성하는 사용자 경험 디자인 변인에 관한 탐색적 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제2호 2013.06 pp.169-178
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커뮤니티 아트(Community Arts)의 사회적 영향관계
한국문화예술경영학회 한국문화예술경영학회 학술대회 예술의 사회적 영향 연구와 전망 2013.06 pp.61-76
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.6 2024.11 pp.641-647
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유니티엔진을 활용한 동적 카메라 전환과 시네마틱 연출 기반의 3D 횡스크롤 게임 개발
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.6 2024.11 pp.691-696
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ChatGPT와 Roslyn을 활용한 게임 퀘스트 생성 연구
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제24권 제5호 2024.10 pp.105-110
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DALL-E API를 사용한 조선시대 배경의 게임 캐릭터 한복 디자인 생성 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.673-679
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.735-742
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국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.229-234
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메타버스 음악 공연장에서 관객 캐릭터 디자인 제안 연구
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.5 2024.09 pp.659-666
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가상환경에서 인디 음악인의 공연 지원을 위한 플랫폼 설계 연구
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제24권 제4호 2024.08 pp.83-88
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