요부 안정화 운동과 가상현실프로그램이 20대 정상 성인의 균형능력에 미치는 효과 비교
한국지역사회건강관리협회 대한건강과학학회 대한건강과학학회지 제10권 제1호 (통권 10권 15호) 2013.06 pp.19-26
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가상현실 프로그램과 현실화된 과제 지향 프로그램이 노인의 균형에 미치는 효과 비교
대한지역사회작업치료학회 대한지역사회작업치료학회지 제3권 제2호 2013.11 pp.33-46
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가상현실 프로그램이 뇌졸중 환자의 낙상 효능감과 일상생활활동에 미치는 영향
대한지역사회작업치료학회 대한지역사회작업치료학회지 제2권 제2호 2012.11 pp.25-35
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한국 노인을 대상으로 한 가상현실 프로그램이 균형에 미치는 효과 : 체계적 문헌고찰
대한산업경영학회 산업융합연구(구 대한산업경영학회지) 제18권 제5호 2020.10 pp.42-53
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가상현실재활프로그램이 뇌졸중 환자의 상지기능, 인지와 일상생활활동에 미치는 효과
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.9 No.4 2023.06 pp.195-200
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가상현실게임 프로그램이 발달장애 아동의 눈-손 협응력에 미치는 영향
대한지역사회작업치료학회 대한지역사회작업치료학회지 제5권 제1호 2015.06 pp.63-69
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Wii 게임을 이용한 가상현실 운동 프로그램이 뇌졸중 환자의 균형 및 보행과 상지기능에 미치는 영향
한국신경근육물리치료학회(구 한국신경근육재활학회) 한국신경근육재활학회지 제12권 제3호 2022.08 pp.33-40
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비디오 게임을 이용한 가상현실 운동프로그램이 뇌성마비 학생의 기능성 운동능력, 시지각능력 및 균형능력에 미치는 영향
한국운동재활학회 한국운동재활학회지 제7권 제4호 통권18호 2011.11 pp.79-89
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가정용 콘솔 게임 장치를 이용한 가상현실 운동프로그램이 노인의 균형능력에 미치는 효과
한국지역사회건강관리협회 대한건강과학학회 대한건강과학학회지 제9권 제1호 (통권 9권 13호) 2012.06 pp.55-64
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보호관찰 분야에 VR(가상현실) 활용 방안 - 알코올의존 보호관찰대상자의 충동분노조절 가상현실 인지행동치료프로그램(IAM-VR- CBTP)에 관한 효과 검증 연구 -
한국보호관찰학회 한국보호관찰학회 학술대회 보호관찰의 패러다임 전환 그리고 첨단 기술과의 만남 2016.11 pp.71-112
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가상현실 게임기반 훈련프로그램을 이용한 체간조절훈련이 아급성기 뇌졸중 환자의 균형 및 상지기능에 미치는 영향
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제9권 제5호 2019.05 pp.172-179
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가상현실(VR) 방사능방재 훈련프로그램의 훈련효과 평가
대한방사선방어학회 대한방사선방어학회 학술발표회 논문요약집 2022년도 대한방사선방어학회 춘계학술대회 2022.04 pp.370-371
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