증강현실(Augmented Reality)게임 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 몰입감을 매개변수로
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.28 No.6 2021.12 pp.1-21
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키오스크 특성과 만족도, 추천의도, 지속사용의도에 관한 연구 : 패스트푸드점을 중심으로
관광경영학회 관광경영연구 제25권 제4호 통권 104호 2021.07 pp.243-258
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증강현실(Augmented Reality)게임 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 : 몰입감을 매개변수로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 Digital Inclusion in Post Pandemic Era 2021.06 pp.190-199
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웹 2.0 환경에서 집단지성의 지속사용에 관한 연구 : 활용단계를 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 미래성장동력과 ICT 2010.11 pp.101-106
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숏폼 개인화 추천시스템의 지각된 가치와 지속사용의도에 미치는 영향에 관한 연구 - TikTok을 중심으로
한국EA학회 한국EA학회 학술발표논문집 디지털 혁신과 AI, 그리고 미래 2023.11 pp.131-143
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모바일서비스 플랫폼의 고객가치 향상과 지속사용의도에 관한 연구 - 이용습관의 역할을 중심으로
한국경영정보학회 한국경영정보학회 정기 학술대회 디지털플랫폼 성공을 위한 경영정보학의 역할 2023.06 pp.1577-1582
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유튜브 콘텐츠 이용동기가 콘텐츠 몰입과 지속사용의도, 구전의도에 미치는 영향 : 농수산물 콘텐츠를 중심으로
서비스마케팅학회 서비스마케팅저널 Vol.15 No.1 2022.06 pp.51-69
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배달앱의 서비스품질 요인이 고객만족, 지속사용의도에 미치는 영향에 관한 연구
관광경영학회 관광경영연구 제25권 제4호 통권 104호 2021.07 pp.93-116
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모바일 부동산 앱의 이용만족도 및 지속사용의도에 관한 실증연구
한국도시부동산학회(구 도시정책학회) 도시정책학회 학술대회 2018년 도시정책학회 추계학술대회 2018.11 pp.60-87
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기본심리욕구와 facebook 중독 및 지속사용의도의 구조적 관계 규명
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제16권 제1호 2016.02 pp.183-191
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메타버스 플랫폼에서 패션아이템 쇼핑이 플랫폼 지속사용에 미치는 영향
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.21 No.2 통권 제66호 2023.06 pp.187-196
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