Image Based 3D Reconstruction of Texture-less Objects for VR Contents
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 6 Number 1 2017.03 pp.9-17
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Study on Distortion and Field of View of Contents in VR HMD
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 6 Number 1 2017.03 pp.18-25
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Development of Digital Contents for ADHD Treatment Specialized for VR-based Children
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 11 Number 3 2023.09 pp.302-309
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발달장애 청소년의 직업자립교육을 위한 360° VR 면접 콘텐츠 제작 및 효과 연구
국제차세대융합기술학회 차세대융합기술학회논문지 제6권 7호 2022.07 pp.1305-1312
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브랜드 체험 극대화를 위한 글로벌브랜드 VR콘텐츠 연구
한국브랜드디자인학회 한국브랜드디자인학회 학술대회 2017 International Brand Design Forum 제26회 국제학술세미나 2017.10 pp.54-55
한류의 원조 ‘최승희 무용’ VR 콘텐츠 개발연구 - 쟁강춤을 중심으로 -
한양대학교 우리춤연구소 우리춤과 과학기술 제52집 2021.02 pp.9-29
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메이크업 교육을 위한 VR 콘텐츠 개발의 필요성에 관한 연구
한국메이크업디자인학회 한국메이크업디자인학회지 제15권 제1호 2019.08 pp.38-46
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가상현실(Virtual Reality) 콘텐츠를 활용한 인지재활프로그램이 노인의 인지기능, 우울감, 상지기능 및 일상생활능력에 미치는 영향
중소기업융합학회 융합정보논문지(구 중소기업융합학회논문지) 제10권 제8호 2020.08 pp.203-212
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주의력결핍 과다행동장애(ADHD) 치료를 위한 VR 기반 라이프케어 콘텐츠 설계 및 구현
한국차세대컴퓨팅학회 한국차세대컴퓨팅학회 논문지 Vol.15 No.5 2019.10 pp.84-91
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