어드벤처 게임 캐릭터 디자인에 대한 언캐니 밸리의 분석 - 툼 레이더 게임의 캐릭터 분석을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제4호 2017.12 pp.33-40
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애니메이션에 나타난 악당 캐릭터 분석 : 미국과 중국 애니메이션 캐릭터 특징을 중심으로
한국정보기술응용학회 JITAM Vol.27 No.6 2020.12 pp.1-14
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디지털 애니메이션으로 표현되는 미디어 캐릭터에 대한 연구 -온라인 MMORPG 게임과 모바일 RPG 게임 캐릭터 분석을 중심으로-
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.4 no.1 통권 제6호 2006.06 pp.135-151
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대상관계이론을 적용한 원령공주 캐릭터 분석 - 멜라니 클라인(Melanie Klein)의 시기심을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.51 2017.06 pp.27-37
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영화배우의 거울 이미지 - 루돌프 발렌티노의 다층적 캐릭터 분석
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제15권 No.2 2017.02 pp.5-21
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캐릭터와 화면의 관계를 중심으로 분석한 게임캐릭터의 발전과정 연구 - 화면 밖으로 뛰쳐나온 게임 캐릭터 -
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제12권 No.3 2014.12 pp.41-54
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보컬로이드 가상캐릭터의 특성 분석 연구 - 아이돌캐릭터 하츠네 미쿠를 중심으로-
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.56 2018.09 pp.27-36
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모바일 게임의 캐릭터 스타일 분석 연구 - 카카오 게임 플랫폼의 RPG 캐릭터를 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.14 No.1 통권 제37호 2016.03 pp.137-148
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수부도시 캐릭터의 조형성 분석 - 9개 수부도시를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.61 2019.12 pp.63-72
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