원문정보
초록
영어
The Korea Convergence Society. In this paper, we were writing about the difficulties of the online game character OSMU. The character has special properties. that is Avatar Properties. To understand the difference between game characters and Successful Characters We analyzed them for each element. Through this analysis, We sought a method for online game character OSMU.
한국어
본 논문에서는 온라인 게임에서 플레이어 캐릭터가 가지는 아바타적인 성향과 게임 이용자가 지니는 게임캐릭터에 대한 자기 동일시성 때문에 온라인게임캐릭터가 다양한 수익산업으로의 확장에 불리함을 이야기하였다. 또한 MMORPG 캐릭터의 아이덴티티를 구축하고 다른 수익산업으로의 확장을 위하여 성공한 캐릭터와 현재 MMORPG의 캐릭터를 요소 별로 분석하여 보았다.
목차
요약
Abstract
1. 서론
2. 캐릭터의 개요
1.1 캐릭터의 정의
2.2 OSMU를 위한 캐릭터
2.3 게임캐릭터의 아바타적 성향
3. 게임캐릭터 분석
3.1 캐릭터 분석 요인 선정
3.2 OSMU에 성공한 게임캐릭터 사례
3.3 MMORPG 캐릭터 분석
3.4 OSMU 성공 케이스와 MMORPG의 캐릭터 비교
4. 결론
참고문헌
Abstract
1. 서론
2. 캐릭터의 개요
1.1 캐릭터의 정의
2.2 OSMU를 위한 캐릭터
2.3 게임캐릭터의 아바타적 성향
3. 게임캐릭터 분석
3.1 캐릭터 분석 요인 선정
3.2 OSMU에 성공한 게임캐릭터 사례
3.3 MMORPG 캐릭터 분석
3.4 OSMU 성공 케이스와 MMORPG의 캐릭터 비교
4. 결론
참고문헌
저자정보
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자료제공 : 네이버학술정보
