잡음환경에서의 비디오게임의 원활한 인터렉티브 비디오스트림 제공을 위한 칼만필터 기반의 모션벡터 복구 기법
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제3호 2013.09 pp.1-8
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
비디오게임 ‘The Night Journey’와 인터랙티브 미디어 아트
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제17호 2009.06 pp.71-78
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
가상현실 비디오게임 운동이 뇌성마비 아동의 균형과 대동작에 미치는 영향: 단일사례연구
한국신경근육물리치료학회(구 한국신경근육재활학회) 한국신경근육재활학회지 제3권 제1호 2013.06 pp.9-16
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
게임 저작권 보호를 위한 자기상관기반의 게임 비디오 워터마킹
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제19호 2009.12 pp.95-100
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
비디오 게임 현지화에 관한 소고(小考) - 스타크래프트2 현지화·한글화에 관한 팬덤의 논쟁을 중심으로
한국외국어대학교 통번역연구소 통번역학연구 제16권 1호 2012.02 pp.109-127
5,400원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
비디오 게임을 이용한 가상현실 운동프로그램이 뇌성마비 학생의 기능성 운동능력, 시지각능력 및 균형능력에 미치는 영향
한국운동재활학회 한국운동재활학회지 제7권 제4호 통권18호 2011.11 pp.79-89
4,200원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
비디오 게이머들이 게임 관련 미디어를 온라인에서 어떻게 그리고 왜 시청하는지에 대한 분석 : 철권7을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제4호 2015.12 pp.99-111
4,500원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
360도 파노라믹 비디오를 이용한 IPTV용 실감 몰입형 게임서비스
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제28권 제2호 2015.06 pp.113-119
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
몰입형 게임 제작을 위한 적응적인 배경 영상 보정을 이용한 비디오 모션 추출
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제15호 2008.12 pp.63-71
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
Gender Analysis of Disney Characters in Video Game : Focus on Disney Magical Dice
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제1호 2018.03 pp.1-10
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
4,000원
※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.
0개의 논문이 장바구니에 담겼습니다.
- 구매 불가 논문
-