탈소포모어징크스 영화의 주동 캐릭터와 서술구조 연구 - 범죄도시와 범죄도시2를 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.74 2023.03 pp.33-43
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촉나라의 오호대장군 대 마블의 어벤저스 캐릭터 비교 연구
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.57 2018.12 pp.85-95
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2013년 국내 흥행에 성공한 외화 포스터의 함의 연구
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.39 2014.06 pp.47-56
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시사 다큐 영상 프로그램의 메인 화면 로고, 색채에 대한 기호학적 고찰 - 롤랑바르트의 기호학관점에 따른 보고 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.20 2009.09 pp.47-56
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효제문자도와 해당 한자의 디자인 모티프에 담긴 함의와 신화 비교 연구
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.71 2022.06 pp.5-15
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주동 인물들의 시각 연출을 통한 자기합리화 구현의 차이점 비교 연구 - 영화 <라스트 듀얼> : 최후의 결투에서 세 가지 진실을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.70 2022.04 pp.15-26
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다나베 세이코 소설을 원작으로 한 한국과 일본 영화 주요 대상의 상징이미지 비교 연구 한국의 조제와 일본의 - 조제, 호랑이와 물고기들을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.66 2021.03 pp.73-84
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2019년 유가공품 매출 상위 브랜드의 패키지디자인 비교 연구 - 디자인 원리를 기저로 한 국내 빙과류 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.63 2020.06 pp.27-36
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국내 맥주 브랜드의 라벨디자인에 관한 비교 연구 - 내수 시장 상위를 차지한 국내 기업의 병맥주 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.60 2019.09 pp.29-38
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프로야구 관련 종편 TV 프로그램의 심벌로고와 타이틀에 대한 연구 - 중계 방송 종료 후 진행되는 프로그램 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.43 2015.06 pp.45-54
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백투더퓨처에 나타난 시각기호의 의미에 대한 연구 - 영화 시리즈 1, 2, 3편 포스터 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.37 2013.12 pp.101-110
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정부의 규격화된 사인디자인과 개인의 개성이 담긴 사인디자인의 효과에 대한 고찰 - 종로 지역 소매상가 옥외 사인물들을 중심으로 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.21 2009.12 pp.15-24
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성남시 태평역 주변의 옥외 사인물 정비 효과 및 효율적인 정비를 위한 고찰
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.18 2009.03 pp.15-24
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시장 개방하에서 수입 의류의 시장 침투와 의류상품의 원산지에 대한 소비자 태도 조사
[Kisti 연계] 한국의류학회 한국의류학회지 Vol.21 No.2 1997 pp.357-367
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