Research on Virtual Reality Games Using Hands as User Interface for Oculus Quest
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제4호 2023.12 pp.17-22
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A Study on Improvement of the Hole Problem for Open Mesh Objects
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제1호 2023.03 pp.1-6
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A Study on Hand Gesture Classification for Mobile Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제3호 2022.09 pp.1-7
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Study on Guaranteeing the Periodicity in Unity
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제3호 2022.09 pp.15-22
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혼합 번들링 전략 하에서의 최적 번들 생산 정책에 관한 연구
한국기업경영학회 기업경영연구 제28권 제5호 통권 제99호 2021.10 pp.119-134
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한국교육정치학회 : 교육 상황 변화와 정치적 중립성에 관한 논의의 변천
한국교원교육학회 한국교원교육학회 학술대회 정치교육의 방향과 과제 2020.09 pp.249-259
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Interaction using Wearable Motion Capture for the Virtual Reality Game : A case for the soccer game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제31권 제3호 2018.09 pp.81-89
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소방건축물 디자인 가이드라인 보고 - 경기소방서 사례 -
한국일러스트레이션학회 일러스트레이션 포럼 Vol.51 2017.06 pp.129-138
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