e스포츠 이벤트 경험이 온라인 게임 브랜드의 충성도에 미치는 영향 - 리그오브레전드(League of Legends) 월드챔피언십을 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.19 No.1 통권 제57호 2021.03 pp.119-130
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생활e스포츠 사례연구 : ‘가족e스포츠캠프’를 중심으로
한국e스포츠학회 e스포츠 연구: 한국e스포츠학회지 4권 1호 2022.06 pp.1-17
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e스포츠의 동기와 체험경험이 관람만족 및 재관람의도에 미치는 영향
[NRF 연계] 한국소비자학회 소비자학연구 Vol.30 No.4 2019.08 pp.261-281
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e스포츠 관광시설의 서비스스케이프, 고객경험과 충성도의 영향관계 분석
[NRF 연계] 한국호텔관광학회 호텔관광연구 Vol.22 No.3 2020.09 pp.29-42
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e스포츠 활용 중등 방과후 체육 수업에 대한 학생의 학습 경험 탐색
[NRF 연계] 이화여자대학교 교과교육연구소 교과교육학연구 Vol.26 No.3 2022.06 pp.219-232
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