Adventure Game Design using Location-based AR Technology
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제32권 제4호 2019.12 pp.103-111
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Implementation and Analysis of Puzzle Adventure Game ‘MyEarth’
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제37권 제1호 2024.04 pp.1-8
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스마트폰 게임사운드가 게임점수 획득에 미치는 영향 런닝 어드벤처 게임 윈드러너 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제26권 제3호 2013.09 pp.35-42
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어드벤처 게임 캐릭터 디자인에 대한 언캐니 밸리의 분석 - 툼 레이더 게임의 캐릭터 분석을 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제30권 제4호 2017.12 pp.33-40
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RPG 어드벤쳐 게임요소를 적용한 융합체험전시 기획연구 - 과천과학관 iZ히어로의 모험 전시 사례를 중심으로
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제4호 2012.12 pp.107-117
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초등학생의 창의성 향상을 위한 미션 어드벤처 교육 게임 개발 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제19호 2009.12 pp.227-233
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수학과 수준별 교육과정을 위한 어드벤처 게임형 웹 코스웨어 설계 및 구현 - 초등학교 4학년 '분수학습' 지도를 중심으로 -
한국스쿨넷학회 한국스쿨넷학회 학술발표 논문집 SchoolNet 2003 : 이러닝, 어떻게 할 것인가? 2003.08 pp.417-423
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Analysis of Immersion Effects According to the Level of Map in Adventure Game
[Kisti 연계] 한국컴퓨터정보학회 Journal of the Korea society of computer and information Vol.20 No.10 2015 pp.39-44
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버튼 조작의 복잡성과 재미 측면에서의 게임 조작성 : 어드벤처 게임을 중심으로
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.17 No.1 2017 pp.51-62
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어드벤처 게임에서 플레이이벤트별 게임공간의 시각적 환경요소
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.20 No.1 2020 pp.47-56
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어드벤처 게임에서 플레이이벤트별 게임공간의 시각적 환경요소
[Kisti 연계] 한국게임학회 한국게임학회 논문지 Vol.20 No.1 2020 pp.47-56
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액션 어드벤처 게임에서 기초 프레임워크가 플레이어의 체험감 요소에 미치는 영향에 관한 융합 연구
[NRF 연계] 한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 Vol.41 No.3 2023.06 pp.179-189
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게임의 업적 시스템 복합 요소와 플레이어 몰입의 상관성 연구-PlayStation 어드벤처 게임 중심으로-
[NRF 연계] 한국전시산업융합연구원 한국과학예술융합학회 Vol.40 No.1 2022.01 pp.163-177
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