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Exploring the effects of unplugged play for children aged 3, 4 and 5 - Based on Bee-bot –
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 8 Number 2 2020.06 pp.239-245
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A Study on the Development of Student Evaluation Standards for Unplugged Computing
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 11 Number 4 2022.12 pp.149-154
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인공지능교육을 위한 언플러그드 프로그램 개발 : 제약만족문제를 중심으로
한국인공지능교육학회 인공지능연구 논문지 Vol.1 No.2 2020.12 pp.53-61
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초등 중학년의 데이터 리터러시 향상을 위한 언플러그드 교육 프로그램 개발
한국인공지능교육학회 한국인공지능교육학회 학술대회 디지털인재 양성을 위한 SW·AI교육 2022.12 p.131
협동학습 방법의 언플러그드 컴퓨터과학 활동이 초등학교 고학년 학생들의 컴퓨팅사고력 향상에 미치는 효과
한국정보교육학회 정보교육학회 학술논문집 제9권 제1호 2018.01 pp.85-90
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컴퓨팅 사고력에 기초한 유아를 위한 언플러그드 코딩의 개념과 전략
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.5 No.1 2019.02 pp.297-303
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‘상업 정보계열’ 전문교과에서 내용교수지식을 통한 언플러그드 활동 적용
고려대학교 정보창의교육연구소 정보창의교육논문지 제5권 제1호 2011.06 pp.35-40
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