4,000원
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게임 캐릭터 설정과 의상을 통한 전통문화 및 젠더 롤플레잉 연구 – ‘모여봐요 동물의 숲’ 게임 사례를 중심으로 -
한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 vol.21 no.3 2021.09 pp.159-176
5,200원
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택견의 ‘제기차기’를 통해서 본한국전통춤의 하체움직임 효율성 연구
한양대학교 예술과 과학기술연구소(구 한양대학교 우리춤연구소) 예술과 과학기술(구 우리춤과 과학기술) 제14집 2011.04 pp.111-131
5,700원
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A Knowledge-intensive Serious Game for Education of Traditional Chinese Medicine : A Pilot Study
보안공학연구지원센터(IJHIT) International Journal of Hybrid Information Technology Vol.8 No.3 2015.03 pp.111-120
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고든의 기능음악학습이론을 적용한 유아 전래놀이요 지도방안 연구
한국유초등음악교육학회 음악교육 제2호 2002.05 pp.209-271
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중국 온라인 게임 <원신>에 나타난 중국 전통복식 요소에 관한 연구
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.23 No.1 통권 제73호 2025.03 pp.221-240
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[Kisti 연계] 한국영양학회 Nutrition research and practice Vol.15 No.4 2021 pp.479-491
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안드로이드 OS2.0 환경에서 우리나라전통놀이 고누놀이 앱(App.) 개발
[Kisti 연계] 한국정보통신학회 한국정보통신학회 학술대회논문집 2011 pp.621-622
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전통복식을 응용한 게임 캐릭터 의상 디자인 개발: 테일즈런너의 '흥부와 놀부1' 게임을 중심으로
[Kisti 연계] 대한가정학회 Family and environment research Vol.52 No.4 2014 pp.347-354
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The Effects of Traditional Game Program on the Loneliness and Self-Efficacy of Elderlies
[NRF 연계] 사단법인 미래융합기술연구학회 아시아태평양융합연구교류논문지 Vol.8 No.7 2022.07 pp.153-162
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[NRF 연계] 동아대학교 석당학술원 석당논총 Vol.48 2010.11 pp.125-163
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[NRF 연계] 인문사회21 인문사회21 Vol.13 No.3 2022.06 pp.1435-1448
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