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본 연구는 전통놀이 연구의 연구 동향을 파악하여, 보다 나은 전통놀이 연구의 방향을 제시하는데 목적이 있다. 이를 위해 전통놀이 연구가 시작된 1998년부터 2022년 3월까지의 KCI 등재 또는 KCI등재후보에 게재된 연구논문 총 111편을 연구 시기별 분석, 연구 대상, 연구유형, 연구주제의 분석 준거를 사용하며 빈도와 백분율을 산출하였다. 연구결과 전통놀이 연구 시기별 분석은 KCI 등재 학술지가 주를 이루며, 연구 시기별 동향은 전통놀이 연구가 처음 시작된 1998년부터 꾸준히 증가하였으나 2018년부터 다소 감소하였다. 연구 대상에서는 유아와 아동들을 대상으로 하는 연구들이 가장 많았다. 연구유형에서는 양적연구 중 실험법을 통한 연구에 편중되어 있었다. 연구주제에서는 효과연구가 주를 이루고 있었으며, 세부 주제에서는 사회성이 가장 많이 연구되었다. 본 연구결과를 토대로 후속 연구에서는 다양한 연구대상의 연구와 연구유형의 보완, 연구주제의 확대를 제언한다.


The purpose of this study is to investigate the trends of research on traditional games, and propose better directions for research on traditional games. For this, a total of 111 scholarly articles that appeared on KCI and KCI candidates from 1998, when research on traditional games started, to March 2022 were analyzed according to research periods; and frequencies and percentages were calculated by using analytic criteria including research subjects, research types, and research topics. As a result of this study, it was found that KCI journals dominated research on traditional games according to periods and that research on traditional games steadily increased from 1998 when research on traditional games first started, but decreased more or less from 2018. As for the research subject, research on children in early childhood and middle childhood was most important. As for the research type, research leaned towards the experiment method in quantitative research. As for the research topic, it was dominated by research on effects, and as for detailed topics, sociality was most frequently researched, but program development and research were quite insufficient. On the basis of the above findings, for the sake of follow-up studies, this study makes suggestions for research on diverse research subjects, the complementation of research methods and the expansion of research topics.