The Metaverse Education Platform with the characteristics of a game using an electronic blackboard
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제36권 제2호 2023.06 pp.23-31
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Affective Computing in Education: Platform Analysis and Academic Emotion Classification
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 8 Number 2 2019.06 pp.8-17
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A Study on the Metaverse-based Online Education Platform Model for Cyber University
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제35권 제2호 2022.06 pp.1-12
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The Way to Improve Mental Health and Change Stress Mindset by Using Online Education Platform
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 12 Number 3 2024.09 pp.124-139
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Design a Learning Management System Platform for Primary Education
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 13 Number 2 2024.06 pp.258-266
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컴퓨팅사고 향상을 위한 가상현실 콘텐츠 제작 교육 플랫폼 설계
한국정보교육학회 정보교육학회 학술논문집 제9권 제1호 2018.01 pp.171-178
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고객욕구기반성공적인교육플랫폼비즈니스모델 구축방안에관한연구: 비즈니스모델캔버스중심으로
국제문화기술진흥원 The Journal of the Convergence on Culture Technology (JCCT) Vol.10 No.3 2024.06 pp.451-459
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연료전지 교육 플랫폼 Meta-Fuelcell 개발에 관한 연구
한국인터넷방송통신학회 한국인터넷방송통신학회 논문지 제22권 제5호 2022.10 pp.29-35
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메타버스를 기반으로 하는 가상공간의 온라인 수업 플랫폼 디자인 연구 - S대학교 실감교육 게더타운 플랫폼 중심으로 -
한국브랜드디자인학회 브랜드디자인학연구 Vol.21 No.1 통권 제65호 2023.03 pp.45-58
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