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Non-Photorealistic Rendering using GPU Programming Technique

블러르마 바트-오처, 성경, 김수균

[Kisti 연계] 한국항행학회 한국항행학회논문지 Vol.15 No.6 2011 pp.1228-1233

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모바일 기기에서의 비실사 렌더링 기법 적용을 위한 실루엣 에지 렌더링

전재웅, 장현호, 임순범, 최윤철

[Kisti 연계] 한국정보과학회 한국정보과학회 학술대회논문집 2005 pp.676-678

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CUDA 기반 영상 분할을 사용한 비사실적 렌더링

윤현철, 박종승

[Kisti 연계] 한국정보처리학회 정보처리학회논문지/소프트웨어 및 데이터 공학 Vol.4 No.11 2015 pp.529-536

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3차원 애니메이션을 위한 비사실적 렌더링

이효근, 윤경현

[Kisti 연계] 한국정보과학회 한국정보과학회 학술대회논문집 2002 pp.712-714

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점묘 기법을 이용한 상호적 비실사 기법

한만준, 오세윤, 임순범, 최윤철

[Kisti 연계] 한국정보과학회 한국정보과학회 학술대회논문집 2005 pp.724-726

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