User-Friendly Interactive Chinese Character Education System and Its Effect
ASCONS IJEMR Volume 1 Number 1 2017.09 pp.19-29
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A study on the Trend of Character Customization System UI
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제4호 2021.12 pp.73-81
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한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 10 Number 3 2021.09 pp.149-156
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AR Tourism Recommendation System Based on Character-Based Tourism Preference Using Big Data
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.13 No.1 2021.02 pp.61-68
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A Study of Facial Expression of Digital Character with Muscle Simulation System
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 8 Number 2 2019.06 pp.162-169
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한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 10 Number 3 2021.09 pp.66-71
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적응형 서비스를 위한 게임 NPC 인터페이스 모바일 에이전트 시스템
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제13호 2008.06 pp.3-9
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멀티센서를 인지하는 다중 가상 캐릭터의 학습 공유시스템에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제19호 2009.12 pp.249-254
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게임기술을 이용한 3차원캐릭터 화상영어 회화시스템 설계 및 구축
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제25권 제2호 2012.06 pp.177-182
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한국과 독일의 기후특성을 반영한 생태공장건축 조성을 위한 빗물활용기술의 도입효과 비교분석연구 - 충북 음성 H유통센터를 대상으로 -
대한건축학회지회연합회 대한건축학회지회연합회 학술발표대회논문집 2008년도 추계학술발표대회 2008.12 pp.147-152
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