A Research on 3D Texture Production Using Artificial Intelligence Softwear
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.15 No.4 2023.12 pp.178-184
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A Study on the 3D Contents Production Technology of Taepyungmu
국제문화기술진흥원 International Journal of Advanced Culture Technology(IJACT) Volume 5 Number 1 2017.01 pp.40-50
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Research on Creative Expression Utilizing AI Technology in 3D Animation Production
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 13 Number 2 2024.06 pp.148-153
4,000원
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A Research of Real-time Rendering Potentials on 3D Animation Production
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 12 Number 4 2023.12 pp.293-299
4,000원
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Real-Time Visual Production using Unity 3D
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 7 Number 4 2018.12 pp.138-146
4,000원
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3D Spatial Interaction Method using Visual Dynamics and Meaning Production of Character
한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 7 Number 3 2018.09 pp.130-139
4,000원
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Comparative Analysis of 3D Tools Suitable for the Rotoscoping Cell Animation Production Process
한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.16 No.3 2024.08 pp.113-120
4,000원
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한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.15 No.2 2023.05 pp.157-167
4,200원
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한국인터넷방송통신학회 The International Journal of Advanced Smart Convergence Volume 11 Number 3 2022.09 pp.102-118
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한국인터넷방송통신학회 International Journal of Internet, Broadcasting and Communication Vol.12 No.4 2020.11 pp.55-60
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3D 스테레오스코픽(Stereoscopic)제작방식과 연출에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제20호 2010.03 pp.25-31
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게임엔진을 활용한 3D 애니메이션 제작 파이프라인 고찰
한국영상학회 CONTENTS PLUS 제19권 No.5 2021.10 pp.71-84
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언리얼 라이브 링크를 이용한 3D애니메이션 제작 공정의 효율성 분석 연구
대한산업경영학회 산업융합연구(구 대한산업경영학회지) 제21권 제9호 2023.09 pp.11-21
4,200원
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